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深入解析R9800SE显卡核心之ATI李代桃僵

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发表于 2012/2/22 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  李代桃僵,语出《乐府诗集·鸡鸣篇》:“桃生露井上,李树生桃旁,虫来啮桃根,李树代桃僵,树木身相代,兄弟还相忘?”本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很像大家在象棋比赛中的“舍车保帅”的战术。<BR>  [Radeon 9800 SE:身世之谜]<BR>  忽如一夜春风来,Radeon 9800SE像石头里蹦出来的孙悟空,一下跳到了大家面前。几乎所有的ATI显卡厂商都从同一时间开始四处散发关于自家R9800SE的产品消息(但实际内容往往大同小异)。而媒体也迅速从未知转换到爆炒状态。与此同时,一些传言也随之诞生,其中一条就是俄罗斯(怎么总是他们?)的“高手们”已经研究出了打开R9800SE的另外4条渲染管线,将其彻底“改造”成R9800 Pro的方法。当然关于这款芯片的其他花边新闻就更多了。比如迪兰恒进抢在第一时间推出频率提升到R9800 Pro标准状态,同时拥有256bit显存带宽的R9800SE“黄金版”等等。总之,说R9800SE是近期的明星显卡并不为过,虽然到现在为止“民间”还没有一个人真正见过它。<BR>  据悉,R9800SE是一款“仅供中国”零售市场的产品。在海外,它也许是一款OEM产品,总之不会在零售市场里见到。但民族主义人士千万不要因此而从自卑上升到愤怒。因为R9800SE不但不是什么劣质产品,而且是一款具有更高性价比的显卡,反而是外国人该有些“酸葡萄”的感觉。<BR>  ATI推出R9800SE最大的理由当然还是重视中国市场,想在这个广阔的天地里拥有更大分额。而中国用户对性价比的追求可谓是数一数二的“专业”,这也促成了R9800SE在中国市场的诞生。R9800SE的目的就是使ATI拥有比对手更高的性能价格比产品,成为冲击市场的一颗炸弹。其实这种“Only For China”的行为对于ATI而言早就有类似的成功尝试——当年Radeon LE热销的局面诸位还记忆犹新吧?<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI冲击千元市场的新利器]<BR>  R9800SE并非是全新设计的芯片。和稍早的R9500、R9500 Pro和R9700系列之间的关系一样,R9800SE和R9800 Pro是产自同一生产线的芯片。前者可能是未通过良品测试的R9800 Pro,经过屏蔽4条渲染管线,降低频率最终改造而成。除了速度不及后者外,R9800SE继承了R9800 Pro的所有特效和新技术,将它打到千元级市场,效果可谓事半功倍,而且还有改造的可能。<BR>  对ATI而言,完全重新设计一款芯片,研发成本方面的投入是比较庞大的,生产线也需要耗巨资重新更新,况且市场周期也赶不上。其实这也是芯片厂商的一贯做法,比如Intel的P4和赛扬处理器之间的关系,高主频和低主频处理器之间的关系……毕竟只要价格足够便宜,谁会对此有意见呢?<BR>  从目前外界传言的测试数据看,R9800SE性能介于R9600和R9600 Pro之间,应该可以超越R9600和GF FX5600。因此即使它改造的成功机率不大(当然比中彩票的机会还是要高不少),但1099元带一个印有ATI标志的罗技光电鼠(市值200元左右)的价格依然是相当诱人的。毕竟同样价位的R9600和GF FX5600性能都比它弱,又不存在价格优势,这样的东东谁不动心?不过,您不要指望它能超过GF FX5600 Ultra和R9600 Pro(在不改和不超频的前提下),毕竟价格摆在那里,厂商不会自己和自己过不去。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI的左右互搏术]<BR>  既然要抢占市场,那么ATI为什么要通过推出R9800SE来实现,而不直接把R9600 Pro降价呢?原因是多方面的。其中主要还是因为产能限制。虽然现在厂商都在热炒R9600系列,但由于产量不足,事实上R9600很难独立担负起占领900~1500元市场的任务。和NVIDIA的GF FX5600系列相比,R9600系列既不拥有性能优势,也不拥有价格优势,供货方面又存在隐患,这让面对火热的夏季档期的ATI岂能坐视?<BR>  本文告诉你R9800SE背后的秘密<BR>  R9800SE的出现可谓有力缓解了这样一个局面。目前ATI在899元级别有R9600,在千元级别则有实力大大高于对手同价位产品的R9800SE,而在1500元的级别则有R9600 Pro。这样一来,ATI产品线就更加细化,一来缓解了R9600供货不足的问题,二来也给出了更好的性价比方案,对于进一步抢占市场份额绝对大有助益。<BR>  以往ATI都是跟随NVIDIA的步伐走。后者推出一款产品,ATI就推出一款相应的产品。而这次ATI可以说走在了NVIDIA的前面。NVIDIA的GF FX5600 Ultra是R9800SE和R9600 Pro理所当然的竞争对手,但其成本难以控制,供应能力不足。至今NVIDIA也无法把GF FX5600 Ultra进行大规模普及,市场里的产品更是寥寥无几,短期内降价以抵挡R9800SE似无太大可能——这就和ATI不对R9600 Pro降价是一样的道理。因此,在千元级别市场,NVIDIA目前只有GF FX5600一款产品在支撑,而GF FX5600的地位也受到R9800SE的一定冲击,毕竟1099元减去鼠标价格正好等于899元。<BR>  因此,ATI的R9800SE看上去是和R9600系列“自相残杀”,但其实正是这“左右互搏”才能有效解决ATI目前的芯片缺货问题。等到R9600系列的产能缓解,扮演“李代桃僵”角色的R9800SE也就功成身退,R9600系列重新占据主导,然后直到RV360问世。<BR>  [Radeon 9800 SE:NVIDIA何以言之?]<BR>  那么NVIDIA会不会学着ATI一样推出类似“SE”的修改版产品呢?小编认为可能性不大。R9800SE在利润方面其实并不讨好,虽然芯片不是重新设计而依托于R9800 Pro生产,成本不会太高,而且也使用TSOP封装的显存和6层PCB。但是生产R9800SE需要重新设计板型,整个生产线一样面临重新调整。所以对这样一款产品而言,初期成本并不低,以1099元的价格再加上鼠标,ATI很难有丰厚利润。所以对于ATI而言,R9800SE注定只是一次针对暑期市场的短线操作,长期卖下去并无太大好处。此外,R9800SE是由ATI统一供货,这将使市场更加同化,不同品牌之间无法体现差异,这一切都是ATI不得不考虑的问题。<BR>  由于旗下集中了比ATI更多的实力厂商,采用大生产化模式,同一个核心细分出多个定位的产品等众多手段,NVIDIA在单一一款产品的价格上拥有更多的承受力。NVIDIA控制成本的能力也比ATI高明得多。虽然在中高端市场NVIDIA暂时承受了不小的压力,但在低端市场里,ATI目前几乎处于空缺的局面。尽管R9200出了,又出R9200SE,未来一段时间内R9200作为低端唯一的DX8显卡,价格已经和GF4 MX440系列接近或者持平,无论是在零售还是OEM市场都是极有潜力的。但是这里也有购买习惯的问题,毕竟新产品再好,用户接受也要有一定的时间,所以短时间内还无法撼动NVIDIA在低端市场的地位。<BR>  因此,假如NVIDIA跟风,开始筹备推出R9800SE的应对产品,可能既错过了时机,也赚不到银子,可谓费力不讨好。NVIDIA能做的就是稳扎稳打,发挥自己的长处,按既定方向行事。现在ATI显卡厂商最担心的不在于R9800SE的性能,也不在于是否能受市场欢迎,他们最应该担心的还是R9800SE能卖到什么时候。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI有话要说]<BR>  以下是ATI内部人士对R9800SE的看法,可以部分代表厂商看法,仅供大家参考,不代表PCPOP观点<BR>  平心而论在PCB的布线上,R9800SE更像是R9500 Pro+R9600 Pro的综合体:正反共8片显存合计128MB,显存总线并不是谣传的256bit内存位宽,而是现在中端主流市场上的128bit设计(编按:迪兰恒进R9800SE黄金版采用了256bit,但价格高达1999元,属高端款型,于本文不具可比性)。同时这款卡还是需要外接电源,只过R9800 Pro是用5V外载电源,而R9800 SE则是3V。<BR>  在构架方面我们最后确定的规格是两条Vertex Shader流水线以及4条Pixel Shader流水线,而目前由于大量的同顶点多矩阵型的转换运算少之又少(编按:需要大纹理处理时会有差距,但应用范围不多),所以仅两条Vertex Shader与4条的Vertex Shader性能相差无几。至于缺少了一半的像素流水线会使执行性能下降多少,以及在频率方面的可超性有多高,我们还要执目以待。<BR>  为何包括我们媒体和市场甚至用户,都喜欢称它为超值的产品呢?第一,在R9800SE上采用的核芯是R350,它与R300相比先进之处不言而喻——有F-Buffer和加强的阴影容积计算能力。第二,R9800SE具备了少有的丰富接口,除了已成为ATI标准的双显示之外,还有完整的VIVO视频输入输出端口(编按:我们拿到的样卡不支持VIVO)。第三,R9800SE的定价将十分合理,据消息称目前所有R9800SE都是统一生产之后再OEM给各家显卡AIB,所以在定价上可能有一个官方定价,如今比较有板有眼的说法是1099元,更为超值的是还加送一款价值220元的罗技鼠标,上面印有ATI的OEM Logo。<BR>  要透露一点的是,R9800SE的执行性能与R9600 Pro几乎相当,而目前后者的普遍价格则在1500元左右。R9800SE呢?扣除鼠标的价格仅仅880~899之间,而在这个价位上所能买到的支持DirectX 9.0的显卡只有R9600和GF FX5600。如果是你,你将如何取舍?第四,相信也是很多人都极为关心的一点,R9800 SE具有极高的潜在价值。经过R9500修改事件之后,越来越多的人相信R9800SE也是经过某种特定手法关闭了R9800 Pro一半流水线的核心,所以理论上当然可以再把它的另一半流水线给打开——关键只是破解时间和成功概率的问题。如此看来R800SE这款Only for China的显卡,在暑假想不红都难。<BR>  最后,目前我们得到了最新消息,这款显卡的官方默认频率仅保守的设在325MHz,显存频率则为500MHz,相信超频并不是个难题。而该款显卡在某一主流平台上的3DMark03的测试分值为3300分。 <BR>&nbsp;--------------------------------------------------------------------------------<BR>&nbsp;<BR>  李代桃僵,语出《乐府诗集·鸡鸣篇》:“桃生露井上,李树生桃旁,虫来啮桃根,李树代桃僵,树木身相代,兄弟还相忘?”本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很像大家在象棋比赛中的“舍车保帅”的战术。<BR>  [Radeon 9800 SE:身世之谜]<BR>  忽如一夜春风来,Radeon 9800SE像石头里蹦出来的孙悟空,一下跳到了大家面前。几乎所有的ATI显卡厂商都从同一时间开始四处散发关于自家R9800SE的产品消息(但实际内容往往大同小异)。而媒体也迅速从未知转换到爆炒状态。与此同时,一些传言也随之诞生,其中一条就是俄罗斯(怎么总是他们?)的“高手们”已经研究出了打开R9800SE的另外4条渲染管线,将其彻底“改造”成R9800 Pro的方法。当然关于这款芯片的其他花边新闻就更多了。比如迪兰恒进抢在第一时间推出频率提升到R9800 Pro标准状态,同时拥有256bit显存带宽的R9800SE“黄金版”等等。总之,说R9800SE是近期的明星显卡并不为过,虽然到现在为止“民间”还没有一个人真正见过它。<BR>  据悉,R9800SE是一款“仅供中国”零售市场的产品。在海外,它也许是一款OEM产品,总之不会在零售市场里见到。但民族主义人士千万不要因此而从自卑上升到愤怒。因为R9800SE不但不是什么劣质产品,而且是一款具有更高性价比的显卡,反而是外国人该有些“酸葡萄”的感觉。<BR>  ATI推出R9800SE最大的理由当然还是重视中国市场,想在这个广阔的天地里拥有更大分额。而中国用户对性价比的追求可谓是数一数二的“专业”,这也促成了R9800SE在中国市场的诞生。R9800SE的目的就是使ATI拥有比对手更高的性能价格比产品,成为冲击市场的一颗炸弹。其实这种“Only For China”的行为对于ATI而言早就有类似的成功尝试——当年Radeon LE热销的局面诸位还记忆犹新吧?<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI冲击千元市场的新利器]<BR>  R9800SE并非是全新设计的芯片。和稍早的R9500、R9500 Pro和R9700系列之间的关系一样,R9800SE和R9800 Pro是产自同一生产线的芯片。前者可能是未通过良品测试的R9800 Pro,经过屏蔽4条渲染管线,降低频率最终改造而成。除了速度不及后者外,R9800SE继承了R9800 Pro的所有特效和新技术,将它打到千元级市场,效果可谓事半功倍,而且还有改造的可能。<BR>  对ATI而言,完全重新设计一款芯片,研发成本方面的投入是比较庞大的,生产线也需要耗巨资重新更新,况且市场周期也赶不上。其实这也是芯片厂商的一贯做法,比如Intel的P4和赛扬处理器之间的关系,高主频和低主频处理器之间的关系……毕竟只要价格足够便宜,谁会对此有意见呢?<BR>  从目前外界传言的测试数据看,R9800SE性能介于R9600和R9600 Pro之间,应该可以超越R9600和GF FX5600。因此即使它改造的成功机率不大(当然比中彩票的机会还是要高不少),但1099元带一个印有ATI标志的罗技光电鼠(市值200元左右)的价格依然是相当诱人的。毕竟同样价位的R9600和GF FX5600性能都比它弱,又不存在价格优势,这样的东东谁不动心?不过,您不要指望它能超过GF FX5600 Ultra和R9600 Pro(在不改和不超频的前提下),毕竟价格摆在那里,厂商不会自己和自己过不去。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI的左右互搏术]<BR>  既然要抢占市场,那么ATI为什么要通过推出R9800SE来实现,而不直接把R9600 Pro降价呢?原因是多方面的。其中主要还是因为产能限制。虽然现在厂商都在热炒R9600系列,但由于产量不足,事实上R9600很难独立担负起占领900~1500元市场的任务。和NVIDIA的GF FX5600系列相比,R9600系列既不拥有性能优势,也不拥有价格优势,供货方面又存在隐患,这让面对火热的夏季档期的ATI岂能坐视?<BR>  本文告诉你R9800SE背后的秘密<BR>  R9800SE的出现可谓有力缓解了这样一个局面。目前ATI在899元级别有R9600,在千元级别则有实力大大高于对手同价位产品的R9800SE,而在1500元的级别则有R9600 Pro。这样一来,ATI产品线就更加细化,一来缓解了R9600供货不足的问题,二来也给出了更好的性价比方案,对于进一步抢占市场份额绝对大有助益。<BR>  以往ATI都是跟随NVIDIA的步伐走。后者推出一款产品,ATI就推出一款相应的产品。而这次ATI可以说走在了NVIDIA的前面。NVIDIA的GF FX5600 Ultra是R9800SE和R9600 Pro理所当然的竞争对手,但其成本难以控制,供应能力不足。至今NVIDIA也无法把GF FX5600 Ultra进行大规模普及,市场里的产品更是寥寥无几,短期内降价以抵挡R9800SE似无太大可能——这就和ATI不对R9600 Pro降价是一样的道理。因此,在千元级别市场,NVIDIA目前只有GF FX5600一款产品在支撑,而GF FX5600的地位也受到R9800SE的一定冲击,毕竟1099元减去鼠标价格正好等于899元。<BR>  因此,ATI的R9800SE看上去是和R9600系列“自相残杀”,但其实正是这“左右互搏”才能有效解决ATI目前的芯片缺货问题。等到R9600系列的产能缓解,扮演“李代桃僵”角色的R9800SE也就功成身退,R9600系列重新占据主导,然后直到RV360问世。<BR>  [Radeon 9800 SE:NVIDIA何以言之?]<BR>  那么NVIDIA会不会学着ATI一样推出类似“SE”的修改版产品呢?小编认为可能性不大。R9800SE在利润方面其实并不讨好,虽然芯片不是重新设计而依托于R9800 Pro生产,成本不会太高,而且也使用TSOP封装的显存和6层PCB。但是生产R9800SE需要重新设计板型,整个生产线一样面临重新调整。所以对这样一款产品而言,初期成本并不低,以1099元的价格再加上鼠标,ATI很难有丰厚利润。所以对于ATI而言,R9800SE注定只是一次针对暑期市场的短线操作,长期卖下去并无太大好处。此外,R9800SE是由ATI统一供货,这将使市场更加同化,不同品牌之间无法体现差异,这一切都是ATI不得不考虑的问题。<BR>  由于旗下集中了比ATI更多的实力厂商,采用大生产化模式,同一个核心细分出多个定位的产品等众多手段,NVIDIA在单一一款产品的价格上拥有更多的承受力。NVIDIA控制成本的能力也比ATI高明得多。虽然在中高端市场NVIDIA暂时承受了不小的压力,但在低端市场里,ATI目前几乎处于空缺的局面。尽管R9200出了,又出R9200SE,未来一段时间内R9200作为低端唯一的DX8显卡,价格已经和GF4 MX440系列接近或者持平,无论是在零售还是OEM市场都是极有潜力的。但是这里也有购买习惯的问题,毕竟新产品再好,用户接受也要有一定的时间,所以短时间内还无法撼动NVIDIA在低端市场的地位。<BR>  因此,假如NVIDIA跟风,开始筹备推出R9800SE的应对产品,可能既错过了时机,也赚不到银子,可谓费力不讨好。NVIDIA能做的就是稳扎稳打,发挥自己的长处,按既定方向行事。现在ATI显卡厂商最担心的不在于R9800SE的性能,也不在于是否能受市场欢迎,他们最应该担心的还是R9800SE能卖到什么时候。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI有话要说]<BR>  以下是ATI内部人士对R9800SE的看法,可以部分代表厂商看法,仅供大家参考,不代表PCPOP观点<BR>  平心而论在PCB的布线上,R9800SE更像是R9500 Pro+R9600 Pro的综合体:正反共8片显存合计128MB,显存总线并不是谣传的256bit内存位宽,而是现在中端主流市场上的128bit设计(编按:迪兰恒进R9800SE黄金版采用了256bit,但价格高达1999元,属高端款型,于本文不具可比性)。同时这款卡还是需要外接电源,只过R9800 Pro是用5V外载电源,而R9800 SE则是3V。<BR>  在构架方面我们最后确定的规格是两条Vertex Shader流水线以及4条Pixel Shader流水线,而目前由于大量的同顶点多矩阵型的转换运算少之又少(编按:需要大纹理处理时会有差距,但应用范围不多),所以仅两条Vertex Shader与4条的Vertex Shader性能相差无几。至于缺少了一半的像素流水线会使执行性能下降多少,以及在频率方面的可超性有多高,我们还要执目以待。<BR>  为何包括我们媒体和市场甚至用户,都喜欢称它为超值的产品呢?第一,在R9800SE上采用的核芯是R350,它与R300相比先进之处不言而喻——有F-Buffer和加强的阴影容积计算能力。第二,R9800SE具备了少有的丰富接口,除了已成为ATI标准的双显示之外,还有完整的VIVO视频输入输出端口(编按:我们拿到的样卡不支持VIVO)。第三,R9800SE的定价将十分合理,据消息称目前所有R9800SE都是统一生产之后再OEM给各家显卡AIB,所以在定价上可能有一个官方定价,如今比较有板有眼的说法是1099元,更为超值的是还加送一款价值220元的罗技鼠标,上面印有ATI的OEM Logo。<BR>  要透露一点的是,R9800SE的执行性能与R9600 Pro几乎相当,而目前后者的普遍价格则在1500元左右。R9800SE呢?扣除鼠标的价格仅仅880~899之间,而在这个价位上所能买到的支持DirectX 9.0的显卡只有R9600和GF FX5600。如果是你,你将如何取舍?第四,相信也是很多人都极为关心的一点,R9800 SE具有极高的潜在价值。经过R9500修改事件之后,越来越多的人相信R9800SE也是经过某种特定手法关闭了R9800 Pro一半流水线的核心,所以理论上当然可以再把它的另一半流水线给打开——关键只是破解时间和成功概率的问题。如此看来R800SE这款Only for China的显卡,在暑假想不红都难。<BR>  最后,目前我们得到了最新消息,这款显卡的官方默认频率仅保守的设在325MHz,显存频率则为500MHz,相信超频并不是个难题。而该款显卡在某一主流平台上的3DMark03的测试分值为3300分。 <BR>&nbsp;--------------------------------------------------------------------------------<BR>&nbsp;<BR>  李代桃僵,语出《乐府诗集·鸡鸣篇》:“桃生露井上,李树生桃旁,虫来啮桃根,李树代桃僵,树木身相代,兄弟还相忘?”本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很像大家在象棋比赛中的“舍车保帅”的战术。<BR>  [Radeon 9800 SE:身世之谜]<BR>  忽如一夜春风来,Radeon 9800SE像石头里蹦出来的孙悟空,一下跳到了大家面前。几乎所有的ATI显卡厂商都从同一时间开始四处散发关于自家R9800SE的产品消息(但实际内容往往大同小异)。而媒体也迅速从未知转换到爆炒状态。与此同时,一些传言也随之诞生,其中一条就是俄罗斯(怎么总是他们?)的“高手们”已经研究出了打开R9800SE的另外4条渲染管线,将其彻底“改造”成R9800 Pro的方法。当然关于这款芯片的其他花边新闻就更多了。比如迪兰恒进抢在第一时间推出频率提升到R9800 Pro标准状态,同时拥有256bit显存带宽的R9800SE“黄金版”等等。总之,说R9800SE是近期的明星显卡并不为过,虽然到现在为止“民间”还没有一个人真正见过它。<BR>  据悉,R9800SE是一款“仅供中国”零售市场的产品。在海外,它也许是一款OEM产品,总之不会在零售市场里见到。但民族主义人士千万不要因此而从自卑上升到愤怒。因为R9800SE不但不是什么劣质产品,而且是一款具有更高性价比的显卡,反而是外国人该有些“酸葡萄”的感觉。<BR>  ATI推出R9800SE最大的理由当然还是重视中国市场,想在这个广阔的天地里拥有更大分额。而中国用户对性价比的追求可谓是数一数二的“专业”,这也促成了R9800SE在中国市场的诞生。R9800SE的目的就是使ATI拥有比对手更高的性能价格比产品,成为冲击市场的一颗炸弹。其实这种“Only For China”的行为对于ATI而言早就有类似的成功尝试——当年Radeon LE热销的局面诸位还记忆犹新吧?<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI冲击千元市场的新利器]<BR>  R9800SE并非是全新设计的芯片。和稍早的R9500、R9500 Pro和R9700系列之间的关系一样,R9800SE和R9800 Pro是产自同一生产线的芯片。前者可能是未通过良品测试的R9800 Pro,经过屏蔽4条渲染管线,降低频率最终改造而成。除了速度不及后者外,R9800SE继承了R9800 Pro的所有特效和新技术,将它打到千元级市场,效果可谓事半功倍,而且还有改造的可能。<BR>  对ATI而言,完全重新设计一款芯片,研发成本方面的投入是比较庞大的,生产线也需要耗巨资重新更新,况且市场周期也赶不上。其实这也是芯片厂商的一贯做法,比如Intel的P4和赛扬处理器之间的关系,高主频和低主频处理器之间的关系……毕竟只要价格足够便宜,谁会对此有意见呢?<BR>  从目前外界传言的测试数据看,R9800SE性能介于R9600和R9600 Pro之间,应该可以超越R9600和GF FX5600。因此即使它改造的成功机率不大(当然比中彩票的机会还是要高不少),但1099元带一个印有ATI标志的罗技光电鼠(市值200元左右)的价格依然是相当诱人的。毕竟同样价位的R9600和GF FX5600性能都比它弱,又不存在价格优势,这样的东东谁不动心?不过,您不要指望它能超过GF FX5600 Ultra和R9600 Pro(在不改和不超频的前提下),毕竟价格摆在那里,厂商不会自己和自己过不去。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI的左右互搏术]<BR>  既然要抢占市场,那么ATI为什么要通过推出R9800SE来实现,而不直接把R9600 Pro降价呢?原因是多方面的。其中主要还是因为产能限制。虽然现在厂商都在热炒R9600系列,但由于产量不足,事实上R9600很难独立担负起占领900~1500元市场的任务。和NVIDIA的GF FX5600系列相比,R9600系列既不拥有性能优势,也不拥有价格优势,供货方面又存在隐患,这让面对火热的夏季档期的ATI岂能坐视?<BR>  本文告诉你R9800SE背后的秘密<BR>  R9800SE的出现可谓有力缓解了这样一个局面。目前ATI在899元级别有R9600,在千元级别则有实力大大高于对手同价位产品的R9800SE,而在1500元的级别则有R9600 Pro。这样一来,ATI产品线就更加细化,一来缓解了R9600供货不足的问题,二来也给出了更好的性价比方案,对于进一步抢占市场份额绝对大有助益。<BR>  以往ATI都是跟随NVIDIA的步伐走。后者推出一款产品,ATI就推出一款相应的产品。而这次ATI可以说走在了NVIDIA的前面。NVIDIA的GF FX5600 Ultra是R9800SE和R9600 Pro理所当然的竞争对手,但其成本难以控制,供应能力不足。至今NVIDIA也无法把GF FX5600 Ultra进行大规模普及,市场里的产品更是寥寥无几,短期内降价以抵挡R9800SE似无太大可能——这就和ATI不对R9600 Pro降价是一样的道理。因此,在千元级别市场,NVIDIA目前只有GF FX5600一款产品在支撑,而GF FX5600的地位也受到R9800SE的一定冲击,毕竟1099元减去鼠标价格正好等于899元。<BR>  因此,ATI的R9800SE看上去是和R9600系列“自相残杀”,但其实正是这“左右互搏”才能有效解决ATI目前的芯片缺货问题。等到R9600系列的产能缓解,扮演“李代桃僵”角色的R9800SE也就功成身退,R9600系列重新占据主导,然后直到RV360问世。<BR>  [Radeon 9800 SE:NVIDIA何以言之?]<BR>  那么NVIDIA会不会学着ATI一样推出类似“SE”的修改版产品呢?小编认为可能性不大。R9800SE在利润方面其实并不讨好,虽然芯片不是重新设计而依托于R9800 Pro生产,成本不会太高,而且也使用TSOP封装的显存和6层PCB。但是生产R9800SE需要重新设计板型,整个生产线一样面临重新调整。所以对这样一款产品而言,初期成本并不低,以1099元的价格再加上鼠标,ATI很难有丰厚利润。所以对于ATI而言,R9800SE注定只是一次针对暑期市场的短线操作,长期卖下去并无太大好处。此外,R9800SE是由ATI统一供货,这将使市场更加同化,不同品牌之间无法体现差异,这一切都是ATI不得不考虑的问题。<BR>  由于旗下集中了比ATI更多的实力厂商,采用大生产化模式,同一个核心细分出多个定位的产品等众多手段,NVIDIA在单一一款产品的价格上拥有更多的承受力。NVIDIA控制成本的能力也比ATI高明得多。虽然在中高端市场NVIDIA暂时承受了不小的压力,但在低端市场里,ATI目前几乎处于空缺的局面。尽管R9200出了,又出R9200SE,未来一段时间内R9200作为低端唯一的DX8显卡,价格已经和GF4 MX440系列接近或者持平,无论是在零售还是OEM市场都是极有潜力的。但是这里也有购买习惯的问题,毕竟新产品再好,用户接受也要有一定的时间,所以短时间内还无法撼动NVIDIA在低端市场的地位。<BR>  因此,假如NVIDIA跟风,开始筹备推出R9800SE的应对产品,可能既错过了时机,也赚不到银子,可谓费力不讨好。NVIDIA能做的就是稳扎稳打,发挥自己的长处,按既定方向行事。现在ATI显卡厂商最担心的不在于R9800SE的性能,也不在于是否能受市场欢迎,他们最应该担心的还是R9800SE能卖到什么时候。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI有话要说]<BR>  以下是ATI内部人士对R9800SE的看法,可以部分代表厂商看法,仅供大家参考,不代表PCPOP观点<BR>  平心而论在PCB的布线上,R9800SE更像是R9500 Pro+R9600 Pro的综合体:正反共8片显存合计128MB,显存总线并不是谣传的256bit内存位宽,而是现在中端主流市场上的128bit设计(编按:迪兰恒进R9800SE黄金版采用了256bit,但价格高达1999元,属高端款型,于本文不具可比性)。同时这款卡还是需要外接电源,只过R9800 Pro是用5V外载电源,而R9800 SE则是3V。<BR>  在构架方面我们最后确定的规格是两条Vertex Shader流水线以及4条Pixel Shader流水线,而目前由于大量的同顶点多矩阵型的转换运算少之又少(编按:需要大纹理处理时会有差距,但应用范围不多),所以仅两条Vertex Shader与4条的Vertex Shader性能相差无几。至于缺少了一半的像素流水线会使执行性能下降多少,以及在频率方面的可超性有多高,我们还要执目以待。<BR>  为何包括我们媒体和市场甚至用户,都喜欢称它为超值的产品呢?第一,在R9800SE上采用的核芯是R350,它与R300相比先进之处不言而喻——有F-Buffer和加强的阴影容积计算能力。第二,R9800SE具备了少有的丰富接口,除了已成为ATI标准的双显示之外,还有完整的VIVO视频输入输出端口(编按:我们拿到的样卡不支持VIVO)。第三,R9800SE的定价将十分合理,据消息称目前所有R9800SE都是统一生产之后再OEM给各家显卡AIB,所以在定价上可能有一个官方定价,如今比较有板有眼的说法是1099元,更为超值的是还加送一款价值220元的罗技鼠标,上面印有ATI的OEM Logo。<BR>  要透露一点的是,R9800SE的执行性能与R9600 Pro几乎相当,而目前后者的普遍价格则在1500元左右。R9800SE呢?扣除鼠标的价格仅仅880~899之间,而在这个价位上所能买到的支持DirectX 9.0的显卡只有R9600和GF FX5600。如果是你,你将如何取舍?第四,相信也是很多人都极为关心的一点,R9800 SE具有极高的潜在价值。经过R9500修改事件之后,越来越多的人相信R9800SE也是经过某种特定手法关闭了R9800 Pro一半流水线的核心,所以理论上当然可以再把它的另一半流水线给打开——关键只是破解时间和成功概率的问题。如此看来R800SE这款Only for China的显卡,在暑假想不红都难。<BR>  最后,目前我们得到了最新消息,这款显卡的官方默认频率仅保守的设在325MHz,显存频率则为500MHz,相信超频并不是个难题。而该款显卡在某一主流平台上的3DMark03的测试分值为3300分。 <BR>&nbsp;--------------------------------------------------------------------------------<BR>&nbsp;<BR>  李代桃僵,语出《乐府诗集·鸡鸣篇》:“桃生露井上,李树生桃旁,虫来啮桃根,李树代桃僵,树木身相代,兄弟还相忘?”本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很像大家在象棋比赛中的“舍车保帅”的战术。<BR>  [Radeon 9800 SE:身世之谜]<BR>  忽如一夜春风来,Radeon 9800SE像石头里蹦出来的孙悟空,一下跳到了大家面前。几乎所有的ATI显卡厂商都从同一时间开始四处散发关于自家R9800SE的产品消息(但实际内容往往大同小异)。而媒体也迅速从未知转换到爆炒状态。与此同时,一些传言也随之诞生,其中一条就是俄罗斯(怎么总是他们?)的“高手们”已经研究出了打开R9800SE的另外4条渲染管线,将其彻底“改造”成R9800 Pro的方法。当然关于这款芯片的其他花边新闻就更多了。比如迪兰恒进抢在第一时间推出频率提升到R9800 Pro标准状态,同时拥有256bit显存带宽的R9800SE“黄金版”等等。总之,说R9800SE是近期的明星显卡并不为过,虽然到现在为止“民间”还没有一个人真正见过它。<BR>  据悉,R9800SE是一款“仅供中国”零售市场的产品。在海外,它也许是一款OEM产品,总之不会在零售市场里见到。但民族主义人士千万不要因此而从自卑上升到愤怒。因为R9800SE不但不是什么劣质产品,而且是一款具有更高性价比的显卡,反而是外国人该有些“酸葡萄”的感觉。<BR>  ATI推出R9800SE最大的理由当然还是重视中国市场,想在这个广阔的天地里拥有更大分额。而中国用户对性价比的追求可谓是数一数二的“专业”,这也促成了R9800SE在中国市场的诞生。R9800SE的目的就是使ATI拥有比对手更高的性能价格比产品,成为冲击市场的一颗炸弹。其实这种“Only For China”的行为对于ATI而言早就有类似的成功尝试——当年Radeon LE热销的局面诸位还记忆犹新吧?<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI冲击千元市场的新利器]<BR>  R9800SE并非是全新设计的芯片。和稍早的R9500、R9500 Pro和R9700系列之间的关系一样,R9800SE和R9800 Pro是产自同一生产线的芯片。前者可能是未通过良品测试的R9800 Pro,经过屏蔽4条渲染管线,降低频率最终改造而成。除了速度不及后者外,R9800SE继承了R9800 Pro的所有特效和新技术,将它打到千元级市场,效果可谓事半功倍,而且还有改造的可能。<BR>  对ATI而言,完全重新设计一款芯片,研发成本方面的投入是比较庞大的,生产线也需要耗巨资重新更新,况且市场周期也赶不上。其实这也是芯片厂商的一贯做法,比如Intel的P4和赛扬处理器之间的关系,高主频和低主频处理器之间的关系……毕竟只要价格足够便宜,谁会对此有意见呢?<BR>  从目前外界传言的测试数据看,R9800SE性能介于R9600和R9600 Pro之间,应该可以超越R9600和GF FX5600。因此即使它改造的成功机率不大(当然比中彩票的机会还是要高不少),但1099元带一个印有ATI标志的罗技光电鼠(市值200元左右)的价格依然是相当诱人的。毕竟同样价位的R9600和GF FX5600性能都比它弱,又不存在价格优势,这样的东东谁不动心?不过,您不要指望它能超过GF FX5600 Ultra和R9600 Pro(在不改和不超频的前提下),毕竟价格摆在那里,厂商不会自己和自己过不去。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI的左右互搏术]<BR>  既然要抢占市场,那么ATI为什么要通过推出R9800SE来实现,而不直接把R9600 Pro降价呢?原因是多方面的。其中主要还是因为产能限制。虽然现在厂商都在热炒R9600系列,但由于产量不足,事实上R9600很难独立担负起占领900~1500元市场的任务。和NVIDIA的GF FX5600系列相比,R9600系列既不拥有性能优势,也不拥有价格优势,供货方面又存在隐患,这让面对火热的夏季档期的ATI岂能坐视?<BR>  本文告诉你R9800SE背后的秘密<BR>  R9800SE的出现可谓有力缓解了这样一个局面。目前ATI在899元级别有R9600,在千元级别则有实力大大高于对手同价位产品的R9800SE,而在1500元的级别则有R9600 Pro。这样一来,ATI产品线就更加细化,一来缓解了R9600供货不足的问题,二来也给出了更好的性价比方案,对于进一步抢占市场份额绝对大有助益。<BR>  以往ATI都是跟随NVIDIA的步伐走。后者推出一款产品,ATI就推出一款相应的产品。而这次ATI可以说走在了NVIDIA的前面。NVIDIA的GF FX5600 Ultra是R9800SE和R9600 Pro理所当然的竞争对手,但其成本难以控制,供应能力不足。至今NVIDIA也无法把GF FX5600 Ultra进行大规模普及,市场里的产品更是寥寥无几,短期内降价以抵挡R9800SE似无太大可能——这就和ATI不对R9600 Pro降价是一样的道理。因此,在千元级别市场,NVIDIA目前只有GF FX5600一款产品在支撑,而GF FX5600的地位也受到R9800SE的一定冲击,毕竟1099元减去鼠标价格正好等于899元。<BR>  因此,ATI的R9800SE看上去是和R9600系列“自相残杀”,但其实正是这“左右互搏”才能有效解决ATI目前的芯片缺货问题。等到R9600系列的产能缓解,扮演“李代桃僵”角色的R9800SE也就功成身退,R9600系列重新占据主导,然后直到RV360问世。<BR>  [Radeon 9800 SE:NVIDIA何以言之?]<BR>  那么NVIDIA会不会学着ATI一样推出类似“SE”的修改版产品呢?小编认为可能性不大。R9800SE在利润方面其实并不讨好,虽然芯片不是重新设计而依托于R9800 Pro生产,成本不会太高,而且也使用TSOP封装的显存和6层PCB。但是生产R9800SE需要重新设计板型,整个生产线一样面临重新调整。所以对这样一款产品而言,初期成本并不低,以1099元的价格再加上鼠标,ATI很难有丰厚利润。所以对于ATI而言,R9800SE注定只是一次针对暑期市场的短线操作,长期卖下去并无太大好处。此外,R9800SE是由ATI统一供货,这将使市场更加同化,不同品牌之间无法体现差异,这一切都是ATI不得不考虑的问题。<BR>  由于旗下集中了比ATI更多的实力厂商,采用大生产化模式,同一个核心细分出多个定位的产品等众多手段,NVIDIA在单一一款产品的价格上拥有更多的承受力。NVIDIA控制成本的能力也比ATI高明得多。虽然在中高端市场NVIDIA暂时承受了不小的压力,但在低端市场里,ATI目前几乎处于空缺的局面。尽管R9200出了,又出R9200SE,未来一段时间内R9200作为低端唯一的DX8显卡,价格已经和GF4 MX440系列接近或者持平,无论是在零售还是OEM市场都是极有潜力的。但是这里也有购买习惯的问题,毕竟新产品再好,用户接受也要有一定的时间,所以短时间内还无法撼动NVIDIA在低端市场的地位。<BR>  因此,假如NVIDIA跟风,开始筹备推出R9800SE的应对产品,可能既错过了时机,也赚不到银子,可谓费力不讨好。NVIDIA能做的就是稳扎稳打,发挥自己的长处,按既定方向行事。现在ATI显卡厂商最担心的不在于R9800SE的性能,也不在于是否能受市场欢迎,他们最应该担心的还是R9800SE能卖到什么时候。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI有话要说]<BR>  以下是ATI内部人士对R9800SE的看法,可以部分代表厂商看法,仅供大家参考,不代表PCPOP观点<BR>  平心而论在PCB的布线上,R9800SE更像是R9500 Pro+R9600 Pro的综合体:正反共8片显存合计128MB,显存总线并不是谣传的256bit内存位宽,而是现在中端主流市场上的128bit设计(编按:迪兰恒进R9800SE黄金版采用了256bit,但价格高达1999元,属高端款型,于本文不具可比性)。同时这款卡还是需要外接电源,只过R9800 Pro是用5V外载电源,而R9800 SE则是3V。<BR>  在构架方面我们最后确定的规格是两条Vertex Shader流水线以及4条Pixel Shader流水线,而目前由于大量的同顶点多矩阵型的转换运算少之又少(编按:需要大纹理处理时会有差距,但应用范围不多),所以仅两条Vertex Shader与4条的Vertex Shader性能相差无几。至于缺少了一半的像素流水线会使执行性能下降多少,以及在频率方面的可超性有多高,我们还要执目以待。<BR>  为何包括我们媒体和市场甚至用户,都喜欢称它为超值的产品呢?第一,在R9800SE上采用的核芯是R350,它与R300相比先进之处不言而喻——有F-Buffer和加强的阴影容积计算能力。第二,R9800SE具备了少有的丰富接口,除了已成为ATI标准的双显示之外,还有完整的VIVO视频输入输出端口(编按:我们拿到的样卡不支持VIVO)。第三,R9800SE的定价将十分合理,据消息称目前所有R9800SE都是统一生产之后再OEM给各家显卡AIB,所以在定价上可能有一个官方定价,如今比较有板有眼的说法是1099元,更为超值的是还加送一款价值220元的罗技鼠标,上面印有ATI的OEM Logo。<BR>  要透露一点的是,R9800SE的执行性能与R9600 Pro几乎相当,而目前后者的普遍价格则在1500元左右。R9800SE呢?扣除鼠标的价格仅仅880~899之间,而在这个价位上所能买到的支持DirectX 9.0的显卡只有R9600和GF FX5600。如果是你,你将如何取舍?第四,相信也是很多人都极为关心的一点,R9800 SE具有极高的潜在价值。经过R9500修改事件之后,越来越多的人相信R9800SE也是经过某种特定手法关闭了R9800 Pro一半流水线的核心,所以理论上当然可以再把它的另一半流水线给打开——关键只是破解时间和成功概率的问题。如此看来R800SE这款Only for China的显卡,在暑假想不红都难。<BR>  最后,目前我们得到了最新消息,这款显卡的官方默认频率仅保守的设在325MHz,显存频率则为500MHz,相信超频并不是个难题。而该款显卡在某一主流平台上的3DMark03的测试分值为3300分。 <BR>&nbsp;--------------------------------------------------------------------------------<BR>&nbsp;<BR>  李代桃僵,语出《乐府诗集·鸡鸣篇》:“桃生露井上,李树生桃旁,虫来啮桃根,李树代桃僵,树木身相代,兄弟还相忘?”本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很像大家在象棋比赛中的“舍车保帅”的战术。<BR>  [Radeon 9800 SE:身世之谜]<BR>  忽如一夜春风来,Radeon 9800SE像石头里蹦出来的孙悟空,一下跳到了大家面前。几乎所有的ATI显卡厂商都从同一时间开始四处散发关于自家R9800SE的产品消息(但实际内容往往大同小异)。而媒体也迅速从未知转换到爆炒状态。与此同时,一些传言也随之诞生,其中一条就是俄罗斯(怎么总是他们?)的“高手们”已经研究出了打开R9800SE的另外4条渲染管线,将其彻底“改造”成R9800 Pro的方法。当然关于这款芯片的其他花边新闻就更多了。比如迪兰恒进抢在第一时间推出频率提升到R9800 Pro标准状态,同时拥有256bit显存带宽的R9800SE“黄金版”等等。总之,说R9800SE是近期的明星显卡并不为过,虽然到现在为止“民间”还没有一个人真正见过它。<BR>  据悉,R9800SE是一款“仅供中国”零售市场的产品。在海外,它也许是一款OEM产品,总之不会在零售市场里见到。但民族主义人士千万不要因此而从自卑上升到愤怒。因为R9800SE不但不是什么劣质产品,而且是一款具有更高性价比的显卡,反而是外国人该有些“酸葡萄”的感觉。<BR>  ATI推出R9800SE最大的理由当然还是重视中国市场,想在这个广阔的天地里拥有更大分额。而中国用户对性价比的追求可谓是数一数二的“专业”,这也促成了R9800SE在中国市场的诞生。R9800SE的目的就是使ATI拥有比对手更高的性能价格比产品,成为冲击市场的一颗炸弹。其实这种“Only For China”的行为对于ATI而言早就有类似的成功尝试——当年Radeon LE热销的局面诸位还记忆犹新吧?<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI冲击千元市场的新利器]<BR>  R9800SE并非是全新设计的芯片。和稍早的R9500、R9500 Pro和R9700系列之间的关系一样,R9800SE和R9800 Pro是产自同一生产线的芯片。前者可能是未通过良品测试的R9800 Pro,经过屏蔽4条渲染管线,降低频率最终改造而成。除了速度不及后者外,R9800SE继承了R9800 Pro的所有特效和新技术,将它打到千元级市场,效果可谓事半功倍,而且还有改造的可能。<BR>  对ATI而言,完全重新设计一款芯片,研发成本方面的投入是比较庞大的,生产线也需要耗巨资重新更新,况且市场周期也赶不上。其实这也是芯片厂商的一贯做法,比如Intel的P4和赛扬处理器之间的关系,高主频和低主频处理器之间的关系……毕竟只要价格足够便宜,谁会对此有意见呢?<BR>  从目前外界传言的测试数据看,R9800SE性能介于R9600和R9600 Pro之间,应该可以超越R9600和GF FX5600。因此即使它改造的成功机率不大(当然比中彩票的机会还是要高不少),但1099元带一个印有ATI标志的罗技光电鼠(市值200元左右)的价格依然是相当诱人的。毕竟同样价位的R9600和GF FX5600性能都比它弱,又不存在价格优势,这样的东东谁不动心?不过,您不要指望它能超过GF FX5600 Ultra和R9600 Pro(在不改和不超频的前提下),毕竟价格摆在那里,厂商不会自己和自己过不去。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI的左右互搏术]<BR>  既然要抢占市场,那么ATI为什么要通过推出R9800SE来实现,而不直接把R9600 Pro降价呢?原因是多方面的。其中主要还是因为产能限制。虽然现在厂商都在热炒R9600系列,但由于产量不足,事实上R9600很难独立担负起占领900~1500元市场的任务。和NVIDIA的GF FX5600系列相比,R9600系列既不拥有性能优势,也不拥有价格优势,供货方面又存在隐患,这让面对火热的夏季档期的ATI岂能坐视?<BR>  本文告诉你R9800SE背后的秘密<BR>  R9800SE的出现可谓有力缓解了这样一个局面。目前ATI在899元级别有R9600,在千元级别则有实力大大高于对手同价位产品的R9800SE,而在1500元的级别则有R9600 Pro。这样一来,ATI产品线就更加细化,一来缓解了R9600供货不足的问题,二来也给出了更好的性价比方案,对于进一步抢占市场份额绝对大有助益。<BR>  以往ATI都是跟随NVIDIA的步伐走。后者推出一款产品,ATI就推出一款相应的产品。而这次ATI可以说走在了NVIDIA的前面。NVIDIA的GF FX5600 Ultra是R9800SE和R9600 Pro理所当然的竞争对手,但其成本难以控制,供应能力不足。至今NVIDIA也无法把GF FX5600 Ultra进行大规模普及,市场里的产品更是寥寥无几,短期内降价以抵挡R9800SE似无太大可能——这就和ATI不对R9600 Pro降价是一样的道理。因此,在千元级别市场,NVIDIA目前只有GF FX5600一款产品在支撑,而GF FX5600的地位也受到R9800SE的一定冲击,毕竟1099元减去鼠标价格正好等于899元。<BR>  因此,ATI的R9800SE看上去是和R9600系列“自相残杀”,但其实正是这“左右互搏”才能有效解决ATI目前的芯片缺货问题。等到R9600系列的产能缓解,扮演“李代桃僵”角色的R9800SE也就功成身退,R9600系列重新占据主导,然后直到RV360问世。<BR>  [Radeon 9800 SE:NVIDIA何以言之?]<BR>  那么NVIDIA会不会学着ATI一样推出类似“SE”的修改版产品呢?小编认为可能性不大。R9800SE在利润方面其实并不讨好,虽然芯片不是重新设计而依托于R9800 Pro生产,成本不会太高,而且也使用TSOP封装的显存和6层PCB。但是生产R9800SE需要重新设计板型,整个生产线一样面临重新调整。所以对这样一款产品而言,初期成本并不低,以1099元的价格再加上鼠标,ATI很难有丰厚利润。所以对于ATI而言,R9800SE注定只是一次针对暑期市场的短线操作,长期卖下去并无太大好处。此外,R9800SE是由ATI统一供货,这将使市场更加同化,不同品牌之间无法体现差异,这一切都是ATI不得不考虑的问题。<BR>  由于旗下集中了比ATI更多的实力厂商,采用大生产化模式,同一个核心细分出多个定位的产品等众多手段,NVIDIA在单一一款产品的价格上拥有更多的承受力。NVIDIA控制成本的能力也比ATI高明得多。虽然在中高端市场NVIDIA暂时承受了不小的压力,但在低端市场里,ATI目前几乎处于空缺的局面。尽管R9200出了,又出R9200SE,未来一段时间内R9200作为低端唯一的DX8显卡,价格已经和GF4 MX440系列接近或者持平,无论是在零售还是OEM市场都是极有潜力的。但是这里也有购买习惯的问题,毕竟新产品再好,用户接受也要有一定的时间,所以短时间内还无法撼动NVIDIA在低端市场的地位。<BR>  因此,假如NVIDIA跟风,开始筹备推出R9800SE的应对产品,可能既错过了时机,也赚不到银子,可谓费力不讨好。NVIDIA能做的就是稳扎稳打,发挥自己的长处,按既定方向行事。现在ATI显卡厂商最担心的不在于R9800SE的性能,也不在于是否能受市场欢迎,他们最应该担心的还是R9800SE能卖到什么时候。<BR>  [Radeon 9800 SE:ATI有话要说]<BR>  以下是ATI内部人士对R9800SE的看法,可以部分代表厂商看法,仅供大家参考,不代表PCPOP观点<BR>  平心而论在PCB的布线上,R9800SE更像是R9500 Pro+R9600 Pro的综合体:正反共8片显存合计128MB,显存总线并不是谣传的256bit内存位宽,而是现在中端主流市场上的128bit设计(编按:迪兰恒进R9800SE黄金版采用了256bit,但价格高达1999元,属高端款型,于本文不具可比性)。同时这款卡还是需要外接电源,只过R9800 Pro是用5V外载电源,而R9800 SE则是3V。<BR>  在构架方面我们最后确定的规格是两条Vertex Shader流水线以及4条Pixel Shader流水线,而目前由于大量的同顶点多矩阵型的转换运算少之又少(编按:需要大纹理处理时会有差距,但应用范围不多),所以仅两条Vertex Shader与4条的Vertex Shader性能相差无几。至于缺少了一半的像素流水线会使执行性能下降多少,以及在频率方面的可超性有多高,我们还要执目以待。<BR>  为何包括我们媒体和市场甚至用户,都喜欢称它为超值的产品呢?第一,在R9800SE上采用的核芯是R350,它与R300相比先进之处不言而喻——有F-Buffer和加强的阴影容积计算能力。第二,R9800SE具备了少有的丰富接口,除了已成为ATI标准的双显示之外,还有完整的VIVO视频输入输出端口(编按:我们拿到的样卡不支持VIVO)。第三,R9800SE的定价将十分合理,据消息称目前所有R9800SE都是统一生产之后再OEM给各家显卡AIB,所以在定价上可能有一个官方定价,如今比较有板有眼的说法是1099元,更为超值的是还加送一款价值220元的罗技鼠标,上面印有ATI的OEM Logo。<BR>  要透露一点的是,R9800SE的执行性能与R9600 Pro几乎相当,而目前后者的普遍价格则在1500元左右。R9800SE呢?扣除鼠标的价格仅仅880~899之间,而在这个价位上所能买到的支持DirectX 9.0的显卡只有R9600和GF FX5600。如果是你,你将如何取舍?第四,相信也是很多人都极为关心的一点,R9800 SE具有极高的潜在价值。经过R9500修改事件之后,越来越多的人相信R9800SE也是经过某种特定手法关闭了R9800 Pro一半流水线的核心,所以理论上当然可以再把它的另一半流水线给打开——关键只是破解时间和成功概率的问题。如此看来R800SE这款Only for China的显卡,在暑假想不红都难。<BR>  最后,目前我们得到了最新消息,这款显卡的官方默认频率仅保守的设在325MHz,显存频率则为500MHz,相信超频并不是个难题。而该款显卡在某一主流平台上的3DMark03的测试分值为3300分。 </P><P><BR><BR>  立体声和双音箱(包括有低音炮的2.1) 的最佳听觉位置是两个卫星箱之间的中线。把两个音箱的方向稍向内扣,直接对着头的位置,可获得更好的效果(对于某些劣质音箱来说,这也会使噪音更明显)。如果音箱与头部不在同一高度上,那就相应地把音箱的方向调高或调低点,对着头部。如果要在3D游戏(象QuakeIII和Unreal)中找到更好感觉,最好把显示器放在两个音箱的中点位置。<BR>  对于环绕或四声道(包括带低音炮的4.1)来说,最佳听觉位置是四音箱的对角线交点:想象在左前、右后卫星箱之间拉条线,再在右前、左后卫星箱间拉条线,两条线的交点位置就是最佳听觉点。四个音箱最好是摆放在长方形的四角。显示器最好是摆在两个前置音箱之间的中点位置。如果不能把所有卫星箱摆在与头部相同的水平面上,就应该把其中一对(两个前置或两个后置)摆在高一点的位置,而另一对摆在底一点的位置,这样才能使对角线交点保持听觉的最佳位置。<BR>  低音炮的摆放就全凭个人喜好了,越接近头部的水平位置,重低音效果就越强劲。除了注意这一点之外,低音炮摆在什么位置都无所谓,因为人的耳朵对高音与低音的方位识别不灵敏。<BR>系统设置<BR>  调整Windows几个地方的设置,音效会好很多。打开控制面板中的多媒体(在Me中称为声音和多媒体),选取音频选项卡,在声音播放那里有个“高级”按钮,点进去有几个可供选择的地方。首先是扬声器,选择一个最接近所用设备的选项,然后到高级音频属性的性能选项卡。<BR>  在性能选项卡有两个滑条——硬件加速和采样率转换质量。为了得到最好的效果并不考虑系统性能的占用,建议把两个滑条都移到最右边。<BR>  一些新的CD-ROM,会提供数字音频回放的选项。这会提高CD音轨的播放质量(不少的游戏背景音乐都用CD音轨),因为模拟信号容易在传输中失真,而数字信号不会。在控制面版打开系统属性,打开CD-ROM的属性,在属性选项卡,有“数字CD播放”项,如果CD-ROM支持的话,就可以在“为此CD-ROM设备启用数字CD音频”左边打勾。<BR>EQ设置<BR>  如果在软件中有EQ(均衡器)设置——如Winamp(有些声卡自带的音量控制面板中也有),那就更好了,通过调整均衡器,可以让音箱的表现更漂亮。一般来说,电脑音箱并不能得到应有的重低音效果,这里可以做一些补偿。在有12波段的软均衡器中,我推荐把各波段的设置组成一条从左向右逐渐下降的斜线,把最低点移动到中间位置。一般来说,这样的设置使声音听起来更加丰富饱满,但这方面与个人品味有较大的关系,不同的音乐使用不同的设置也有差别。<BR>&nbsp;<BR>
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